26 enero 2009

Bonitos cuentos de hadas.

Llevo unos días viciado al World of Goo (Goo, no warcraft). Como muchos no lo conoceréis, id a su web y bajad la demo. Yo la jugué y tras terminarla me compré la versión completa. 20$. Sin DRM de los cojones.

El juego es una pasada y está disponible para windows, mac y wii, y pronto para linux. Se puede descargar por 20$ de su web o a través de Steam y similares; en wii, se descarga por wiiware, donde lleva siendo el juego líder de todas las listas habidas y por haber desde que salió.

¿Qué tiene que ver esto con el título del post? Pues que esta joya de los videojuegos ha sido desarrollada por dos personas, tres en el momento de máxima contratación, y un presupuesto de 10000$ (diez mil). Como mínima deferencia a los humanos mortales, tengo que añadir que al menos tenían experiencia trabajando en EA.

Usaron el software libre para desarrollar el juego y la traducción la hicieron fans colaborando en su web.

Tengo que poner algunas citas que he leído sobre el juego, que comparto al 100%:
IGN (una de las web mundiales mas importantes de videojuegos): "[...] debes comprarlo porque es exactamente el tipo de software que necesita apoyo y reconocimiento". "Facilmente el mejor juego de wiiware hasta la fecha y, quizá, uno de los mejores de su generación". "No sólo es el mejor juego de wiiware, es también una prueba de que no necesitas un enorme equipo de desarrollo o millones de dolares".

Mi frase es "Por fin un digno heredero de los Lemmings, y una buena y merecida hostia en la cara de la industria actual de los videojuegos". Sí, lo de los lemmings roza la herejía y quizá vaya al infierno por ello, pero lo mantengo.

También puedo decir "más originalidad, mejores ideas y menos millones". Juegos como metal gear solid, Final Fantasy, o gran thef auto rondan los mil millones de dolares de presupuesto. Con eso se hacen cien mil juegos world of goo. Y como alguien ponga frente a frente lo que recauda cada uno, la liamos... Ah, y también sería interesante comparar el nivel de piratería... sí, eso sería interesante...

Se ha llevado, y lo que le queda, "unos pocos" premios. Como ejemplo, en los premios de IGN se llevó: Mejor puzzle de pc y de wii, mejor diseño artistico de wii, mejor mueva franquicia, mejor juego wiiware, mejor juego de wii y mejor diseño innovador. TIENE COJONES QUE UN JUEGO DE ESTE PRESUPUESTO SE LLEVE TODO ESO. Otra llamada a la reflexión más.

A todo esto... ¿qué deben pensar en EA? Ah, pues no es una retórica, mira por dónde. Hace poco el director de EA sports se quejó de que el FIFA 2009 no estaba en la lista de los diez mejores juego del año de Eurogamers, a la vez que se sorprendía de que el world of goo sí estuviera, aunque reconocía que no lo había jugado. Le cayó la del pulpo por decir eso, hasta hace unos días cuando publicó un post diciendo que lo había probado y, pese a que no le gustan los puzles, "deben aprender mucho de él". ¿Es posible que de verdad aprendan algo? Permitidme dudarlo...

Por cierto, los protagonistas son unas bolitas de líquido "con ojitos", que sé que algunas eso os gusta mucho :P

23 enero 2009

Con un par...

No me basta con tener windows vista en el ordenador que utilizo normalmente. Ni tener un eee con Ubuntu y XP cohabitando pacíficamente. No. Quiero más. Quiero un reto...

Estoy instalando la beta de Windows 7. Pero solo eso no es suficiente. He descargado la versión 64 bits.

Ya os contaré mis pesadill... experiencias, ahora simplemente estoy escribiendo desde el eee mientras se instala (que tarda lo suyo), pero por ahora: Yo > Vosotros.